中国大学生计算机设计大赛

发布时间:2024-10-08 发布者:pg电子官方网站 浏览次数:

大赛简介:

中国大学生计算机设计大赛是为响应“面向应用,针对就业,强化能力,促进发展”教学改革方针的一次重要实践,以促进大学生利 用计算机分析问题、解决问题的能力培养,提升学生创新创业能力和就业能力为目标的一项赛事。大赛旨在进一步提高广东省高校计算机 教学和信息技术与学科深度融合的水平,激发省内各高校各专业大学生学习计算机知识和技能的兴趣和潜能,提升大学生运用信息技术解 决实际问题的综合实践能力,培养其团队合作意识和创新创业能力, 同时搭建高校计算机教育经验与成果的交流平台,提高人才培养质 量,为优秀人才脱颖而出创造条件。比赛覆盖面很广,一共包含以下大类:(1)软件应用与开发;(2)微课与教学辅助;(3)数字媒体设计(普通组/专业组);(4)数字媒体设计动漫游戏;(5)数字媒体设计中华优秀传统文化元素设计;(6)数字媒体设计中华民族服饰手工艺品建筑;(7)人工智能。每一类(组)下面分设若干小类,计算机专业内外的学生都能参与,且可根据不同兴趣,自行组队。

大赛目标:

“三服务”是中国大学生计算机设计大赛的办赛目标和发展愿景,具体包括:

(1)为就业能力提升服务,即为满足学生就业(含深造)的需要服务;

(2)为专业能力提升服务,即为满足学生本身专业相关课程实践的需要服务;

(3)为创新创业能力提升服务,即为把学生培养成德智体美劳全面发展、具有团队合作意识和创新创业精神的人才需要服务。

大赛是大学计算机课程理论教学实践活动的组成部分,是大学阶段计算机技术应用“第一课堂”理论学习之后进行实践的一种形式,是大学生学习的“第二课堂”。大赛旨在激发学生学习计算机知识和技能的兴趣与潜能,提高学生运用信息技术解决实际问题的综合能力。通过大赛这种计算机教学实践形式,可展示师生的教与学成果,最终以赛促学,以赛促教,以赛促创。

主办单位:

教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会等

适合人群:

在校本科生

考察内容与方向:

2024年大赛分设11个大类,分别是:(1)软件应用与开发;(2)微课与教学辅助;(3)物联网应用;(4)大数据应用;(5)人工智能应用;(6)信息可视化设计;(7)数媒静态设计;(8)数媒动漫与短片;(9)数媒游戏与交互设计;(10)计算机音乐创作;(11)国际生“汉学”。

比赛筹备时间:

省赛报名:4月

网络初评时间:4月5月

现场决赛时间:6月上旬

全国总决赛:8月

获奖比例:

要求校级赛上推省级赛的比例不高于参加校级赛有效作品数的50%。省级赛的奖项由省级赛组委会自行设置。建议省级赛一等奖作品数不高于参加省级赛有效作品数的10%,二等奖不高于20%,三等奖30~40%。

往年要求省级赛上推国赛的比例不高于参加省级赛有效作品数的30%。2023年开始,省级赛上推国赛的作品数量增加限额要求。省级赛组委会可将不超过上推限额的、按作品小类排名在省级赛前30%的优秀作品,上推入围国赛。

官网链接:

http://jsjds.blcu.edu.cn/

负责老师:林晓丽

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